GN MOTION CO., LTD./LES BASES DU MOTION DESIGN 3D POUR LES GRAPHISTES

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LES BASES DU MOTION DESIGN 3D POUR LES GRAPHISTES

Apprendre simplement, grâce à un pragramme accompagné, avec des projets concrets, le motion design 3D pour attirer plus de clients et vivre confortablement de la 3D.

La description complète du programme ici :
LE PROGRAMME

Contenu

Module 0 : Introduction au programme - Groupe Discord



Présentation du programme

⚙️ MODULE 1 : Installation des Plugins utilisés avec Octane render et mise en place du système d'organisation des studios Londonien

PDF Résumé module 1 : Installation
Introduction au module
Installation des plugins indispensables
Les plugins dans C4D 2023
Mise en place des réglages de bases de C4D
Organisation et structure des dossiers identiques aux studios d'animations Londonien

👁‍🗨 MODULE 2 : Structure créée sur mesure afin de comprendre la théorie du motion design 3D et du logiciel

PDF de la théorie du motion design 3D
Introduction à la théorie du motion design 3D
Découverte et exercices pratique sur les bases du logiciel Cinema 4D pour les débutants
Découverte et exercices pratique sur les bases du logiciel Cinema 4D 2023 pour les débutants
Étude des différents types de modélisations et les options alternatives
Analyse des différents types d'animation 3D et introduction pratique aux keyframes
Fichier exercice C4D / Les clés d'animations
Découverte complète et pratique du fonctionnement des textures Octane
Fichier exercice C4D / Les textures Octane
Les sites ressources des studios d'animation pour obtenir gratuitement des textures de hautes qualités
Étude des lumières ainsi que des combinaisons d'éclairage avec Octane
Fichier exercice / les lumières Octane
Analyse des différents type de caméras et leurs subtilités
Étude des animations 3D des studios et des artistes indépendant de haute renommé
Les étapes indispensable de préproduction pour mener à bien un projet client tiré des studios d'animation
Comment collaborer et trouver des sound designer pour tes projets clients

💎 MODULE 3 : La pratique avec le projet client n°1 les mockups animés et les Goodies

Présentation du projet client sur la création et animation des mockups
PDF Résumé du module pratique sur les mockups
Présentation des 3 exercices concrets
Dossier à télécharger : Structure des dossiers + librairie des 13 Mockups + textures, fichiers AI pour les exercices pratiques
Installation pas à pas de la librairie des 13 mockups customisable
Installation de la librairie sur C4D 2023
Mockup 01 : Modélisation de Mockup grâce au plugin méconnu couplé à Illustrator
Cinema 4D 2023 et le plugin "Fold my Design"
Mockup 02 : Modélisation du second mockup grâce au plugin méconnu couplé à Illustrator
Mockup 01 et 02 : Design personnalisés des mockups avec PS + ajustements
Mockup 01 : Animation du mockup 01 grâce aux clés d'animations
⭐️ Mise en place de l'interface Octane
Mockup 01 : Lighting texturing et rendu du Mockup 01 avec Octane render
Mockup 01 : Amélioration du rendu, compositing et les formats d'exportation optimal dans After effect
Mockup 02 : Animation du Mockup 02 grâce aux clés d'animation
Mockup 02 : Lighting texturing et rendu du Mockup 01 avec Octane render
Mockup 02 : Amélioration du rendu, compositing et les formats d'exportation optimal dans After effect
Mockup Bouteille : Mise en place de la scène C4D
Mockup Bouteille : découverte des outils de modélisation dans C4D avec le projet bouteille
Mockup Bouteille : découverte du fonctionnement des UV et ajustement de la bouteille
Mockup Bouteille : Animation du mockup bouteille grâce aux clés d'animations
Mockup Bouteille : Lighting texturing et rendu de la bouteille avec Octane render
Mockup Bouteille : Rendu, ajout des multipass et étude des paramètres de rendu Octane afin d'avoir un résultat optimal en le moins de temps possible
Mockup Bouteille : Amélioration du rendu, compositing et les formats d'exportation optimal dans After effect
Animation bonus d'un tee shirt offert en librairie
Comment utiliser la librairie des 13 mockups avec tes propres designs
Bilan du projet Mockup et Plan d'action

💎 MODULE 4 : La pratique avec le projet client n°2 Le loop dans un univers graphique coloré

Présentation du projet client sur la création du loop dans un univers graphique coloré
Modélisation de la scène à l'aide des primitives
Modélisation créative à l'aide des mailleurs de volume
Modélisation du parcours à l'aide des outils Mograph et des effecteurs
Animation de notre scène à l'aide des keyframes et des outils complémentaires
Étude des dynamiques de corps pour le parcours de la sphère
Application du concept de loop à notre scène
Recherche et application des combinaisons colorimétrique qui fonctionnent
Fichier téléchargeable / Les textures de la scène
Mise en place de l'éclairage de notre scène
Création de textures complexes et modernes / Partie 1
Création de textures complexes et modernes / Partie 2
Ajustements de l'animation
Tout comprendre sur les paramètres de rendu afin d’optimiser notre scène et l’utilisation des passes de rendus
Fichier téléchargeable / Les ressources audio
La post production sur After effect et comment apporter des détails au rendus / Ajout d’audio et de sound design (mes méthodes pour trouver des musiques et sound effect libre de droit)

💎 MODULE 5 : La pratique avec le projet client n°3 Animation de produit

Guide pratique sur le processus de création d'un projet personnel autour d'un produit
Théorie : Présentation du projet client n°3 et liste de librairie 3D gratuites
Théorie : Analyse et plan d'action pour un storytelling impactant
Théorie : Étape essentielle, comment améliorer un modèle 3D trouvé gratuitement
Théorie : Mise en place d'un WIP (work in progress) et les librairies de sound effect que je recommande
Théorie : Ajout de textures et mise en place d'un second WIP basse résolution
Théorie : Mise en place du rendu final et comment optimiser son rendu au maximum (liste d'actions)
Modèle 3D téléchargeable : Le skateboard
Comment ajouter des textures réalistes à un modèle 3D
Animation du shot 01 : Introduction closeup
Animation du shot 02 : Décomposition du skateboard
Animation du shot 03 : Closeup détail de la roue
Animation du shot 04 : Les dynamiques de corps
Animation du shot 05 : Le ride dans un décor surréel
Animation du shot 06 : Packshot du produit
Mise en place du WIP 01 et ajout de musique
Rendu du Shot 01 : Ajout de lumières et optimisation de rendu
Rendu du Shot 02 et 03 : Ajout de lumière et optimisation de rendu
Rendu du Shot 04 : Ajout de lumières et optimisation de rendu
Rendu du Shot 05 : Ajout de lumières et optimisation de rendu
Rendu du Shot 06 : Animation des designs de la planche, ajout de lumières et optimisation de rendu
Compositing, amélioration du rendu, ajout d'audio et exportation finale du projet Produit

⚡️ MODULE 6 : Mise en forme de ton portfolio suite au projet client  

Processus et template de mise en place d'un portfolio
Quels types de visuels complémentaires à mettre en place et utilisation du mockup AE
Fichier téléchargeable : Mockup AE
Augmentation de la valeur perçu du projet avec la création d'une description attrayante
Comment structurer son portfolio et analyse de projets
Mise en place pas à pas du projet sur Behance

⏱ MODULE 7 : Comment travailler 2 fois plus vite et passer moins de temps sur tes projets client

Comment optimiser ton interface C4D, mettre en place une scène optimisé afin de doubler ta productivité
Aperçu
Comment fonctionne les librairies, comment les customiser et vendre tes modèles 3D
Comment créer et customiser des raccourcis clavier pour réduire ton nombre de clics par actions
Comment mettre en place des queues de rendu et comment fonctionnent les "tâches" dans C4D
Comment rendre 4x plus rapidement !

Update C4D 2023

Le soft body - Module 4
Cloth reveal - cloth tag

✔️ FAQ / Feedbacks

La rubrique FAQ regroupe les éventuelles questions que tu pourrais avoir à propos de la formation ainsi que mon avis sur tes créations.

En quoi consiste la rubrique FAQ
Comment fonctionne le déformateur incurvation
Comment ajouter les multipass dans la nouvelle version d'Octane (2021.1-R4)
Feedback Module 3 / Clément et Torto
Comment mettre à jour des textures
Textures Mockups
Feedback module 5 / Clément
Feedback Module 3 / Kamil
Les différents types de projection / Clara
Feedback Module 5 / Kamil
Feedback Module 3-4 / Capucine et Nyco
Feedback Module 5 Nyco
Feedback Module 4 Kamil et Matthieu
Feedback Module 5 Capucine
Feedback Disklevrai Kamil Matthieu Clara
Ajout de chapeau avec Mixamo
Feedback Mathslyr - Outil Dilaté érodé sur After effect
Feedbacks Wild et Vixien
Feedback Capucine
Feedback Storyboard Capucine
Feedback Capucine - 02
Feedback Matt / Guillaume / Torto / Tyban / GuyCharles
Feedback Mathslyr / K100
Fold my Design avec C4D 2023 / vidéo complémentaire
Figer un objet sur un autre - Le constraint tag
Extrusion symetrique - CroustiZzbat
Propagation vertex map - Guy
Feedback Guy / Sylar / Jim
Feedback Kamil
Feedback Jim / Ricky / Sylar / Vivien
Feedback Vivien - Module 5
Feedback Kamil et Matthieu
Feedback Kris / Baptiste
Feedback Lucas
Comment copier l'animation d'un objet sur un autre

BONUS

Quel ordinateur choisir pour se lancer dans la 3D
Quel ordinateur pour se lancer dans la 3D
Le profil colorimétrique qui fait toute la différence - ACES
SHOE_GR.c4d
Simulation de tissue / Partie 01
Simulation de tissue / Partie 02
Pyro Madness / Partie 01
Pyro Madness / Partie 02

🔴 Live

LIVE Décembre
LIVE Janvier
LIVE Février
LIVE Mars
LIVE Avril - Projet Freelance
Live Mai - Routine Productive
LIVE Juin - Projets individuels
Live Juillet - Projets individuels et inspirations Behance
Live Aout
Live Septembre - Retour portfolio - Retour Module 5 - Ressources 3D - Projets individuels
Live Octobre
Live Novembre
LIVE Décembre
LIVE Janvier
LIVE Février
LIVE Mars

Redshift Mastery

Les réglage de base dans Redshift
Présentation du Render view et création de raccourcis
Comment customiser notre Interface spécialement pour Redshift
BASE_SCENE.c4d.zip
Travaux pratique / Le lighting
Les differents types de matériaux
Travaux pratique / Texturing de la Yeezy
Travaux pratique / Le background et les LUT
Travaux pratique / Les roches et plantes avec Quixel Bridge
Travaux pratique / Cube de glace
Travaux pratique / Le feu
Travaux pratique / Les particules
Travaux pratique / Les splines
Travaux pratique / Le tissu
Travaux pratique / Emission de lumière
Travaux pratique / Ajustement de notre scène
Travaux pratique / Les réglages et optimisations de bases
Les multipass, comment ça fonctionne
Les réglages et optimisations avancés de notre scène
Comment rendre uniquement une région de notre scène
Comment pré-enregistrer ses paramètres de rendu
BASE SCENE_FINAL.zip
Comment ajouter des Caustics à nos objets
CAUSTICS.c4d
Le motion blur .mp4
Overview des différents types de lights
Les sprites c'est quoi Optimisation de l'opacité de nos textures
Le stacking de différents matériaux Stickers
STICKERS.zip
Comment fonctionne les vertex maps
MIX MATERIAL.zip
Le noeud curvature
Le color user data Comment randomiser la couleur de plusieurs objets en un matériaux
Color user data - Cloner.zip
Créer un biseau dans ton matériaux grâce au Round corner
BISEAU.zip
Les textures animés
Comment rendre nos cheveux et ajouter un motif
Hair.zip
Les Proxy, meilleur que les cloneurs
Comment baker nos textures
Convertir tout types de matériaux en matériaux Redshift
Comment relier des textures manquantes
PROXY.zip