Redshift Mastery

  • Cours
  • 49 Leçons

Comment maitriser le photoréalisme et donner vie à vos créations grâce au moteur de rendu le plus utilisé du marché. Mon expertise complète avec C4D 2023.

ET si tu pouvais en un seul projet concret maitriser le moteur de rendu redshift à un niveau professionnel sans passer à coté de toutes les subtilités que renferme le plugin ?


Laisse-moi deviner...
Tu as consommé tous les tutoriels que tu as pu trouvé sur YouTube concernant les différents moteurs de rendu comme Octane, Redshift ou même Vray. Tu as peut-être même acheté des formations Anglophones sans vraiment avoir eu le courage de finir le programme en entier.
 
Maintenant les quelques leçons que tu as apprises sont obsolètes, Cinema 4D 2023 à une toute nouvelle interface et des subtilités qui n'était pas présentes dans les anciennes versions que tu vas devoir réapprendre. 

De plus, les tutoriels en français sur Redshift sont rare. Surtout avec la toute nouvelle interface de Cinema 4D. C'est tout à fait normal ! Le logiciel est tout nouveau et les designers qui maitrisent vraiment le plugins souhaitent investir leur temps sur des projets clients au lieu de l'enseigner sur Youtube.

Tu passes à coté de nombreuses opportunité ! Peine à développer tes réseaux et attirer à toi des clients.


Vu que tu ne maitrises pas Redshift, tu te retrouves aujourd'hui sans projet clients !

C'est normal, tu n'arrives pas à faire ressentir aux clients, via ton portfolio, que tes créations sont réalistes. Il faut qu'il ait la sensation de pouvoir toucher l'objet à travers son écran.

Pas simple lorsque l'on se lance dans la 3D ou que l'on passe d'un moteur de rendus à un autre. À mes débuts j'étais sur le moteur de rendu Arnold. Aujourd'hui je travaille principalement avec Redshift et Octane.

Mes années d'expérience en studio, projets freelances, les heures passé derrière les écrans des meilleurs designers 3D mon permis d'acquérir une forte expertise que je te transmets aujourd'hui dans ce programme.













En réalité, tu te concentres sur les mauvais paramètres pour rendre tes rendus Photo-réalistes, il faut se pencher sur des petits détails difficilement visibles mais qui vont faire toute la différence.


Suite à ce programme tu pourras enfin : 

Créer des images photoréalistes ou stylisés facilement

Que tu souhaites réaliser des rendus photo réaliste, abstrait, stylisés ou artistiques. Nous voyons en détails tous les outils qui vont te permettrent d'orienter tes créations dans le style que tu souhaites !

Maitriser Redshift et sa nouvelle interface

Tout le programme se déroulera sur la nouvelle interface de C4D 2023. Nous utiliserons en complément le logiciel Quixel Bridge avec ses milliers d'assets 3D. Nous verrons comment le faire fonctionner correctement avec cette nouvelle version de C4D.

Attirer à toi plus de clients, plus d'abonnés et être fier de tes rendus

Ton portfolio est ton ticket vers des projets plus ambitieux et rémunérateur. Le rendus fait parti des paramètres les plus importants pour rendre ton portfolio attractif.

Présentation du programme

REDSHIFT MASTERY


Mon processus complet pour maitriser le photoréalisme et donner vie à tes créations grâce au moteur de rendu le plus utilisé du marché. Mon expertise complète avec C4D 2023.

Une formation qui va enfin te permettre de :


  • Maitriser en profondeur le moteur de rendu le plus utilisé des studios de motion design 3D
  • Réaliser des rendus photo réaliste, stylisé ou abstrait te permettant d'attirer à toi des clients haut de gamme
  • Être à jour de la nouvelle version du plugin couplé au nouveau système nodale de C4D 2023


Mise en avant d'une partie du programme :

Travaux pratique

Nous allons voir ensemble tout les différents types de matériaux dans ce projet pratique. Le tissu, le plastique, les plantes, les particules, les splines, la glace, le feu ainsi que les matériaux émissifs. Nous verrons bien sûr les paramètres de rendus avancés, les AOV, ainsi que la customisation de notre interface Redshift.

Les caustics

Dans le projet caustics nous allons reprendre un modèle 3D présent dans la librairie de C4D 2023 et voir ensemble comment ajouter des caustics et l'importance de bien régler les photons de nos lights.

Maitrise des vertex maps

Pour le projet des vertex maps, nous allons voir comment elles fonctionnent et comment les combiner avec un material blender.
Nous verrons aussi dans une vidéo annexe comment ajouter des biseaux à nos objets directement dans notre matériaux.

Maitriser les différents types de lighting

Nous allons avoir une présentation complète des différents types de light. Les portals light, les IES lights, les spots lights, les area lights combinées avec un environnement afin d'ajouter une brume à notre scène. 

Les proxy

Comment fonctionne les proxy dans Redshift et quels sont leurs utilités ? Nous allons voir tout cela dans une vidéo dédié à ce sujet.

Les cheveux

Nous allons voir ensemble les différentes possibilités qui s'offrent à nous lorsque nous allons texturer des cheveux (3 types de matériaux). Nous allons voir en détails comment ajouter un motif de guépard afin d'avoir un rendu réaliste de notre pelage.

et plus encore...

Exemples de créations réalisées avec redshift

Je t'enseigne mes méthodes, astuces et secrets qui m'ont permis de travailler sur des projets comme Balenciaga, Luc Belaire, Palm Angel, Chanel, Vizio, Adidas...

Redshift Mastery

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Tu auras accès à
4 MODULES + 36 TUTORIELS VIDEO + 8 SCENES TELECHARGEABLE + 1 BONUS

Module 01 - Réglages de bases de redshift

+ Les processus indispensables pour exploiter Redshift à son plein potentiel afin d'exploiter ta carte graphique à 100 %

+ Customisation de notre interface C4D 2023 afin de travailler 2x plus rapidement et te concentrer principalement sur la partie créative de ton projet

MODULE 02 - TRAVAUX pratique / yeezy world

+ La scène complète qui va te permettre de comprendre en profondeur tous les différents types de matériaux, particules, tissu, plastique, feu, glace, plante.

+ Comment utiliser Quixel Bridge avec la toute nouvelle version de Cinema 4D 2023 sans rencontrer de problème avec la nouvelle interface du logiciel.

+ Comment optimiser les samples de ta scène de manière avancés afin d'avoir un temps de rendu le plus bas possible sans perte de qualité.

Module 03 - Les textures complémentaires

+ Nous allons voir en détail comment fonctionne les caustics, les cheveux, le stacking de matériaux afin d'avoir un résultat optimal répondant aux problématiques de nos clients.

+ Comment le color user data va te permettre de rajouter du réalisme à de multiples objets en un seul matériaux

+ Comment ajouter des texture animés, créer un biseau grâce au noeud "Round corner" afin d'optimiser notre temps de rendus et ajouter du réalisme à nos objets.

MODULE 04 - Les outils méconnus

+ Le module parfait qui va te permettre de découvrir les outils méconnus de redshift et te différencier des autres designers.

+ Toutes les astuces pratiques qui vont te permettent de gagner un temps de production considérable !

BONUS

En plus de l'accès complet à la Redshift Mastery, tu recevras gratuitement un bonus provenant de mon Patreon qui va t'apprendre à réaliser une simulation avancée de glace se propageant sur l'objet de ton choix !

  • 99 €

Redshift Mastery

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  • 49 Leçons

Rejoins REDSHIFT MASTERY aujourd'hui et apprends dès ce soir à :

  •  Maitriser le moteur de rendu Redshift en profondeur sur la nouvelle interface de C4D 2023 grâce aux différents projets pratiques
  •  Bâti enfin un portfolio attractif et attire à toi plus de client en augmentant la valeur perçue de tes créations
  • Découvre les outils et techniques méconnus qui vont te permettre de faire face à toutes sortes de problématiques lors de tes projets clients.

Contenu

Réglages de bases de Redshift

Les réglage de base dans Redshift
Présentation du Render view et création de raccourcis
DEFAULT SCENE.zip
Comment customiser notre interface spécialement pour Redshift
Le profil colorimétrique de cette formation

Travaux pratique / Yeezy world

BASE_SCENE.c4d.zip
Lighting de notre scène
Les différents types de matériaux
Texturing de la Yeezy shoe
Le background et les LUTS
Ajout des roches et plantes avec Quixel Bridge
Texturing des cubes de glace
Le feu et les VDB
Les particules
Les splines
Les textures de tissus
Emission de lumière
Ajustement de notre scène et de sa colorimétrie
Rendu : Les réglages et optimisations de bases
Les multipass, comment ça fonctionne ?
Rendu : Les réglages et optimisations avancés de notre scène
Comment rendre uniquement une région de notre scène
Comment pré-enregistrer ses réglages de rendu
BASE SCENE_FINAL.zip

Les textures complémentaires

Comment ajouter des Caustics à nos objets
CAUSTICS.c4d
Le motion blur
Overview des différents types de lights
Les sprites c'est quoi ? Optimisation de l'opacité de nos textures
Le stacking de différents matériaux / Stickers
STICKERS.zip
Comment fonctionne les vertex maps
MIX MATERIAL.zip
Le noeud curvature
Le color user data / Comment randomiser la couleur de plusieurs objets en un matériaux
Color user data - Cloner.zip
Créer un biseau dans ton matériaux grâce au Round corner
BISEAU.zip
Les textures animés
Comment rendre nos cheveux et ajouter un motif
Hair.zip

Les outils méconnus

Les Proxy, meilleur que les cloneurs ?
PROXY.zip
Comment baker nos textures ?
Convertir tout types de matériaux en matériaux Redshift
Comment relier des textures manquantes ?

Bonus

ICE AGE simulation / Partie 01
ICE AGE simulation / Partie 02
ICE AGE / Fichier source